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Infos Image Pour OpenGL\logs.h


INFOS IMAGE POUR OPENGL

Infos Image Pour OpenGL\logs.h


Informations sur ce code source

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Code Source INFOS IMAGE POUR OPENGL
Auteur nikau
Fichier Infos Image Pour OpenGL\logs.h en C / C++ / C++.NET
Publié le 11/07/2012

Ce programme donne toutes les informations nécessaires concernant une image afin de pouvoir la charger avec OpenGL au travers de fonctions comme glDrawPixels(), glTexImage2D(), ect... Les informations données sont : L’extension, la largeur, la
 

Fichier : Infos Image Pour OpenGL\logs.h

Nombre de lignes : 35 lignes


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  • //-----------------------
  • // logs.h
  • //-----------------------
  • #ifndef LOGS_H
  • #define LOGS_H
  • #include <windows.h>
  • #include <iostream>
  • #include <fstream>
  • #include <sstream>
  • #include <string>
  • namespace img{
  • typedef class cLog log;
  • class cLog
  • {
  • public:
  • cLog(){};
  • ~cLog(){};
  • static void Message(std::string message, std::string header = "2D_Game_Engine");
  • static void ErrorMessage(std::string message, std::string header = "Error!");
  • static void File(std::string message, std::string file_name = "log.txt");
  • };
  • } // namespace img
  • #endif // LOGS_H


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    Langage : C / C++ / C++.NET, publié le 11/07/2012 par nikau

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