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[C++] [WIN32] JEUX DE SHOOT ( SPACE SHOOT )

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Shoot\keyboard.h


[C++] [WIN32] JEUX DE SHOOT ( SPACE SHOOT )

Shoot\keyboard.h


Informations sur ce code source

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Code Source [C++] [WIN32] JEUX DE SHOOT ( SPACE SHOOT )
Auteur nikau
Fichier Shoot\keyboard.h en C / C++ / C++.NET
Publié le 11/07/2012

Voila un petit jeux vidéo. C'est très simple, il faut shooter le max d'aliens. J'ai crée ce jeux pour tester mon moteur 2D. Donc, les sources, en plus du jeux, sont un moteur de jeux 2D entièrement écrit avec l'API Win32 et en C++. J'utilise aussi la
 

Fichier : Shoot\keyboard.h

Nombre de lignes : 42 lignes


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  • //----------------------------
  • // keyboard.h
  • //----------------------------
  • #ifndef KEYBOARD_H
  • #define KEYBOARD_H
  • #include "inputs.h"
  • #define KEYDOWN(buffer, key) (buffer[key] &0x80)
  • namespace G2D
  • {
  • class cKeyboard:public cInputs
  • {
  • LPDIRECTINPUTDEVICE8 mKeyboard;
  • HRESULT mHresult;
  • public:
  • cKeyboard(){};
  • /*virtual*/~cKeyboard() {DI8Destruction();};
  • /*virtual*/HRESULT DI8CreateDevice();
  • /*virtual*/HRESULT DI8SetDataFormat();
  • /*virtual*/HRESULT DI8SetCooperativeLevel();
  • /*virtual*/HRESULT DI8Acquire();
  • /*virtual*/HRESULT DI8GetDeviceState(char buffer[]);
  • /*virtual*/void DI8Destruction();
  • /*virtual*/void DI8CreateKeyboard();
  • };
  • } // namespace G2D
  • #endif //INPUTS_H


Liste des fichiers du ZIP

FichierTaille
Shoot \ bitmap.cpp2,82 Ko
Shoot \ bitmap.h1,04 Ko
Shoot \ dinput8.dll177,5 Ko
Shoot \ fmod.dll159 Ko
Shoot \ Fmod \ fmod.dll159 Ko
Shoot \ Fmod \ fmodvc.lib57,52 Ko
Shoot \ Fmod \ libfmod.a183,09 Ko
Shoot \ GameEngine2D.rc206 o
Shoot \ header.h1,42 Ko
Shoot \ Icons \ Games.ico5,91 Ko
Shoot \ inputs.h1,16 Ko
Shoot \ keyboard.cpp2,04 Ko
Shoot \ keyboard.h740 o
Shoot \ main.cpp539 o
Shoot \ MyApplication.cpp7,42 Ko
Shoot \ MyApplication.h585 o
Shoot \ Pictures \ bigExplosion.bmp22,13 Ko
Shoot \ Pictures \ bullet.bmp6,8 Ko
Shoot \ Pictures \ Enemy1.bmp4,69 Ko
Shoot \ Pictures \ explosion.bmp7,3 Ko
Shoot \ Pictures \ fond.bmp3,75 Mo
Shoot \ Pictures \ gameOver.bmp3,55 Ko
Shoot \ Pictures \ SpaceShip.bmp9,69 Ko
Shoot \ release.cpp257 o
Shoot \ release.h255 o
Shoot \ renderer.cpp7,41 Ko
Shoot \ renderer.h2,2 Ko
Shoot \ Ressources.h382 o
Shoot \ sound.cpp2,52 Ko
Shoot \ sound.h1,65 Ko
Shoot \ Sounds \ explosion1.wav32,83 Ko
Shoot \ Sounds \ explosion2.wav104,72 Ko
Shoot \ Sounds \ rocket.wav26,2 Ko
Shoot \ sprites.cpp7,16 Ko
Shoot \ sprites.h2,79 Ko
Shoot \ sprites.inl2,66 Ko
Shoot \ sprites_reactions.h612 o
Shoot \ time.cpp1,3 Ko
Shoot \ time.h1,04 Ko
Shoot \ time_convertion.h263 o

Pour télécharger le zip au complet, veuillez vous rendre sur cette page :
Télécharger [C++] [WIN32] JEUX DE SHOOT ( SPACE SHOOT )


Sources du même auteur ayant un ZIP


  • C / C++ / C++.NET Infos image pour opengl
    Ce programme donne toutes les informations nécessaires concernant une image afin de pouvoir la charger avec OpenGL au travers de fonctions c...
    Langage : C / C++ / C++.NET, publié le 11/07/2012 par nikau

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