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SHOOT 1.00
images/murArr.bmp
Informations sur ce code source
C'est une première ébauche d'un prog open gl 1.1 du type tir dans le tas
il y a encore beaucoup à faire..
Le prog gère les déplacements,les collisions,le son (minimaliste)
Les ressources prenant de la place,je poste en 3 fois
shoot 1.0 prog con
Fichier : images/murArr.bmp
Liste des fichiers du ZIP
| Fichier | Taille |
data/araignee.dat | 3,96 Ko |
data/variables globales.txt | 3,84 Ko |
images/bal.bmp | 48,05 Ko |
images/balleSpider.bmp | 822 o |
images/barre de vie.bmp | 822 o |
images/den.bmp | 246 o |
images/five.bmp | 3,05 Ko |
images/four.bmp | 3,05 Ko |
images/gun.bmp | 48,05 Ko |
images/height.bmp | 3,05 Ko |
images/met.bmp | 3,05 Ko |
images/murArr.bmp | 48,05 Ko |
images/nine.bmp | 3,05 Ko |
images/num.bmp | 246 o |
images/one.bmp | 3,05 Ko |
images/seven.bmp | 3,05 Ko |
images/six.bmp | 3,05 Ko |
images/sol.bmp | 12,05 Ko |
images/spi.bmp | 12,05 Ko |
images/three.bmp | 3,05 Ko |
images/two.bmp | 3,05 Ko |
images/zero.bmp | 3,05 Ko |
objet3d_class.inc | 8,35 Ko |
objet3d_methodes.inc | 38,54 Ko |
shoot.Asm | 12,02 Ko |
shoot.Inc | 1,88 Ko |
shoot.Rc | 916 o |
sons/ara.wav | 347,37 Ko |
sons/fer.wav | 190,05 Ko |
sons/gun.wav | 78,66 Ko |
sons/joueur_touche.wav | 2,42 Ko |
sons/tirSpider.wav | 6,75 Ko |
WGL_class.inc | 6,8 Ko |
WGL_methode.inc | 12,78 Ko |
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