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docs/ImageEvent.html


CLASS IMAGE ET IMAGEEVENT

docs/ImageEvent.html


Informations sur ce code source

Code Source CLASS IMAGE ET IMAGEEVENT
Auteur top30
Fichier docs/ImageEvent.html en Flash
Publié le 19/08/2011
Mis à jour le 29/08/2011

Extention de Bitmap ne chargeant qu'un seul et unique fichier pour toutes les références faisant appel à la même URL. Est fournie avec une aide HTML. Si vous simulezle chargement du Flash, vous constaterez que toutes les images en cours de chargemen
 

Fichier : docs/ImageEvent.html

Nombre de lignes : 42 lignes


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  • <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><!-- saved from url=(0014)about:internet --><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><link rel="stylesheet" href="style.css" type="text/css" media="screen"><link rel="stylesheet" href="print.css" type="text/css" media="print"><link rel="stylesheet" href="override.css" type="text/css"><meta name="keywords" content="ImageEvent,globalClassifier.ImageEvent,AVAILABLE,COMPLETE,ERROR,OPEN,PROGRESS,available,bytesLoaded,bytesTotal,url,clear,clone,display,source,state,toString"><title>ImageEvent</title></head><body><script language="javascript" type="text/javascript" src="asdoc.js"></script><script language="javascript" type="text/javascript" src="help.js"></script><script language="javascript" type="text/javascript" src="cookies.js"></script><script language="javascript" type="text/javascript"><!--
  • asdocTitle = 'ImageEvent - API Documentation';
  • var baseRef = '';
  • window.onload = configPage;
  • --></script>
  • <script type="text/javascript">
  • scrollToNameAnchor();
  • </script><table class="titleTable" cellpadding="0" cellspacing="0" id="titleTable" style="display:none"><tr><td class="titleTableTitle" align="left">HopeMultimedias</td><td class="titleTableTopNav" align="right"><a href="package-summary.html" onclick="loadClassListFrame('all-classes.html')">All Packages</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="class-summary.html" onclick="loadClassListFrame('all-classes.html')">All Classes</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="all-index-A.html" onclick="loadClassListFrame('index-list.html')">Index</a>&nbsp;|&nbsp;<a id="framesLink1" href="index.html?ImageEvent.html&amp;">Frames</a><a id="noFramesLink1" style="display:none" href="" onclick="parent.location=document.location"> No Frames </a></td><td class="titleTableLogo" align="right" rowspan="3"><img src="images/logo.jpg" class="logoImage" alt=" Adobe Logo " title=" Adobe Logo "></td></tr><tr class="titleTableRow2"><td class="titleTableSubTitle" id="subTitle" align="left">ImageEvent</td><td class="titleTableSubNav" id="subNav" align="right"><a href="#propertySummary">Properties</a>&nbsp;| <a href="#methodSummary">Methods</a>&nbsp;| <a href="#constantSummary">Constants</a></td></tr><tr class="titleTableRow3"><td colspan="3">&nbsp;</td></tr></table><script language="javascript" type="text/javascript" xml:space="preserve">
  • <!--
  • if (!isEclipse() || window.name != ECLIPSE_FRAME_NAME) {titleBar_setSubTitle("ImageEvent"); titleBar_setSubNav(true,true,false,false,false,false,false,false,true,false,false ,false,false,false,false,false);}
  • -->
  • </script><div xmlns:fn="http://www.w3.org/2005/xpath-functions" class="MainContent"><table class="classHeaderTable" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td class="classHeaderTableLabel">Package</td><td><a href="package-detail.html" onclick="javascript:loadClassListFrame('class-list.html')">Top Level</a></td></tr><tr><td class="classHeaderTableLabel">Class</td><td class="classSignature">public class ImageEvent</td></tr><tr><td class="classHeaderTableLabel">Inheritance</td><td class="inheritanceList">ImageEvent <img src="images/inherit-arrow.gif" title="Inheritance" alt="Inheritance" class="inheritArrow"> flash.events.Event</td></tr></table><p></p><p></p><p></p>
  • Evènement émit par la class Image.
  • <p></p><p><span class="classHeaderTableLabel">See also</span></p><div class="seeAlso"><a href="Image.html" target="">Image</a></div><br/><hr></div><a name="propertySummary"></a><div class="summarySection"><div class="summaryTableTitle">Public Properties</div><table cellspacing="0" cellpadding="3" class="summaryTable " id="summaryTableProperty"><tr><th>&nbsp;</th><th colspan="2">Property</th><th class="summaryTableOwnerCol">Defined By</th></tr><tr class=""><td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableInheritanceCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSignatureCol"><a href="#bytesLoaded" class="signatureLink">bytesLoaded</a> : uint<div class="summaryTableDescription">[read-only]
  • Le nombre de bytes chargés.</div></td><td class="summaryTableOwnerCol">ImageEvent</td></tr><tr class=""><td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableInheritanceCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSignatureCol"><a href="#bytesTotal" class="signatureLink">bytesTotal</a> : uint<div class="summaryTableDescription">[read-only]
  • Le nombre de bytes total.</div></td><td class="summaryTableOwnerCol">ImageEvent</td></tr></table></div><a name="methodSummary"></a><div class="summarySection"><div class="summaryTableTitle">Public Methods </div><table cellspacing="0" cellpadding="3" class="summaryTable " id="summaryTableMethod"><tr><th>&nbsp;</th><th colspan="2">Method</th><th class="summaryTableOwnerCol">Defined By</th></tr><tr class=""><td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableInheritanceCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSignatureCol"><div class="summarySignature"><a href="#ImageEvent()" class="signatureLink">ImageEvent</a>($type:String, $bubbles:Boolean = false, $cancelable:Boolean = false, $bytesLoaded:uint = 0, $bytesTotal:uint = 0)</div><div class="summaryTableDescription">
  • Création d'une nouvelle instance.</div></td><td class="summaryTableOwnerCol">ImageEvent</td></tr><tr class=""><td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableInheritanceCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSignatureCol"><div class="summarySignature"><a href="#clone()" class="signatureLink">clone</a>():Event</div><div class="summaryTableDescription">[override]
  • Retourne une copie de l'instance.</div></td><td class="summaryTableOwnerCol">ImageEvent</td></tr><tr class=""><td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableInheritanceCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSignatureCol"><div class="summarySignature"><a href="#toString()" class="signatureLink">toString</a>():String</div><div class="summaryTableDescription">[override]
  • Identification.</div></td><td class="summaryTableOwnerCol">ImageEvent</td></tr></table></div><a name="constantSummary"></a><div class="summarySection"><div class="summaryTableTitle">Public Constants</div><table cellspacing="0" cellpadding="3" class="summaryTable " id="summaryTableConstant"><tr><th>&nbsp;</th><th colspan="2">Constant</th><th class="summaryTableOwnerCol">Defined By</th></tr><tr class=""><td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableInheritanceCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSignatureCol"><a href="#AVAILABLE" class="signatureLink">AVAILABLE</a> : String = available<div class="summaryTableDescription">[static] Type utiliser quand l'image de l'instance est disponible.</div></td><td class="summaryTableOwnerCol">ImageEvent</td></tr><tr class=""><td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableInheritanceCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSignatureCol"><a href="#COMPLETE" class="signatureLink">COMPLETE</a> : String = complete<div class="summaryTableDescription">[static] Type utiliser quand le chargement de l'instance a fini.</div></td><td class="summaryTableOwnerCol">ImageEvent</td></tr><tr class=""><td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableInheritanceCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSignatureCol"><a href="#ERROR" class="signatureLink">ERROR</a> : String = error<div class="summaryTableDescription">[static] Type utiliser quand une erreur de chargement est survenue.</div></td><td class="summaryTableOwnerCol">ImageEvent</td></tr><tr class=""><td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableInheritanceCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSignatureCol"><a href="#OPEN" class="signatureLink">OPEN</a> : String = open<div class="summaryTableDescription">[static] Type utiliser quand le chargement de l'instance commence.</div></td><td class="summaryTableOwnerCol">ImageEvent</td></tr><tr class=""><td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableInheritanceCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSignatureCol"><a href="#PROGRESS" class="signatureLink">PROGRESS</a> : String = progress<div class="summaryTableDescription">[static] Type utiliser quand le chargement de l'instance progresse.</div></td><td class="summaryTableOwnerCol">ImageEvent</td></tr></table></div><script language="javascript" type="text/javascript"><!--
  • showHideInherited();
  • --></script><div class="MainContent"><div class="detailSectionHeader">Property Detail</div><a name="propertyDetail"></a><a name="bytesLoaded"></a><table class="detailHeader" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td class="detailHeaderName">bytesLoaded</td><td class="detailHeaderType">property</td></tr></table><div class="detailBody"><code>bytesLoaded:uint</code>&nbsp;&nbsp;[read-only] <p></p><p></p><p>
  • Le nombre de bytes chargés.
  • </p><br/><span class="label"> Implementation </span><br/><code>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public function get bytesLoaded():uint</code><br/></div><a name="propertyDetail"></a><a name="bytesTotal"></a><table class="detailHeader" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td class="detailHeaderName">bytesTotal</td><td class="detailHeaderType">property</td><td class="detailHeaderRule">&nbsp;</td></tr></table><div class="detailBody"><code>bytesTotal:uint</code>&nbsp;&nbsp;[read-only] <p></p><p></p><p>
  • Le nombre de bytes total.
  • </p><br/><span class="label"> Implementation </span><br/><code>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public function get bytesTotal():uint</code><br/></div><a name="constructorDetail"></a><div class="detailSectionHeader">Constructor Detail</div><a name="ImageEvent()"></a><a name="ImageEvent(String,Boolean,Boolean,uint,uint)"></a><table class="detailHeader" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td class="detailHeaderName">ImageEvent</td><td class="detailHeaderParens">()</td><td class="detailHeaderType">Constructor</td></tr></table><div class="detailBody"><code>public function ImageEvent($type:String, $bubbles:Boolean = false, $cancelable:Boolean = false, $bytesLoaded:uint = 0, $bytesTotal:uint = 0)</code><p></p><p>
  • Création d'une nouvelle instance.
  • </p><span class="label"> Parameters </span><table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="20px"></td><td><code><span class="label">$type</span>:String</code> &mdash; Le type de l'évènement.
  • </td></tr><tr><td class="paramSpacer">&nbsp;</td></tr><tr><td width="20px"></td><td><code><span class="label">$bubbles</span>:Boolean</code> (default = <code>false</code>)<code></code> &mdash; Si doit bouillonner.
  • </td></tr><tr><td class="paramSpacer">&nbsp;</td></tr><tr><td width="20px"></td><td><code><span class="label">$cancelable</span>:Boolean</code> (default = <code>false</code>)<code></code> &mdash; Si est annulable.
  • </td></tr><tr><td class="paramSpacer">&nbsp;</td></tr><tr><td width="20px"></td><td><code><span class="label">$bytesLoaded</span>:uint</code> (default = <code>0</code>)<code></code> &mdash; Le nombre de bytes chargés.
  • </td></tr><tr><td class="paramSpacer">&nbsp;</td></tr><tr><td width="20px"></td><td><code><span class="label">$bytesTotal</span>:uint</code> (default = <code>0</code>)<code></code> &mdash; Le nombre de bytes total.
  • </td></tr></table></div><a name="methodDetail"></a><div class="detailSectionHeader">Method Detail</div><a name="clone()"></a><table class="detailHeader" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td class="detailHeaderName">clone</td><td class="detailHeaderParens">()</td><td class="detailHeaderType">method</td></tr></table><div class="detailBody"><code>override public function clone():Event</code><p></p><p></p><p>
  • Retourne une copie de l'instance.
  • </p><p></p><span class="label">Returns</span><table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="20"></td><td><code>Event</code> &mdash; Une copie de l'instance.
  • </td></tr></table></div><a name="toString()"></a><table class="detailHeader" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td class="detailHeaderName">toString</td><td class="detailHeaderParens">()</td><td class="detailHeaderType">method</td><td class="detailHeaderRule">&nbsp;</td></tr></table><div class="detailBody"><code>override public function toString():String</code><p></p><p></p><p>
  • Identification.
  • </p><p></p><span class="label">Returns</span><table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="20"></td><td><code>String</code> &mdash; Un string au format [ImageEvent type:String bubbles:Boolean cancelable:Boolean bytesLoaded:uint, bytesTotal:uint]
  • </td></tr></table></div><div class="detailSectionHeader">Constant Detail</div><a name="constantDetail"></a><a name="AVAILABLE"></a><table class="detailHeader" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td class="detailHeaderName">AVAILABLE</td><td class="detailHeaderType">Constant</td></tr></table><div class="detailBody"><code>public static const AVAILABLE:String = available</code><p></p><p></p><p> Type utiliser quand l'image de l'instance est disponible. </p></div><a name="constantDetail"></a><a name="COMPLETE"></a><table class="detailHeader" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td class="detailHeaderName">COMPLETE</td><td class="detailHeaderType">Constant</td><td class="detailHeaderRule">&nbsp;</td></tr></table><div class="detailBody"><code>public static const COMPLETE:String = complete</code><p></p><p></p><p> Type utiliser quand le chargement de l'instance a fini. </p></div><a name="constantDetail"></a><a name="ERROR"></a><table class="detailHeader" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td class="detailHeaderName">ERROR</td><td class="detailHeaderType">Constant</td><td class="detailHeaderRule">&nbsp;</td></tr></table><div class="detailBody"><code>public static const ERROR:String = error</code><p></p><p></p><p> Type utiliser quand une erreur de chargement est survenue. </p></div><a name="constantDetail"></a><a name="OPEN"></a><table class="detailHeader" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td class="detailHeaderName">OPEN</td><td class="detailHeaderType">Constant</td><td class="detailHeaderRule">&nbsp;</td></tr></table><div class="detailBody"><code>public static const OPEN:String = open</code><p></p><p></p><p> Type utiliser quand le chargement de l'instance commence. </p></div><a name="constantDetail"></a><a name="PROGRESS"></a><table class="detailHeader" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td class="detailHeaderName">PROGRESS</td><td class="detailHeaderType">Constant</td><td class="detailHeaderRule">&nbsp;</td></tr></table><div class="detailBody"><code>public static const PROGRESS:String = progress</code><p></p><p></p><p> Type utiliser quand le chargement de l'instance progresse. </p></div><br/><br/><hr><br/><p></p><center class="copyright"><footer></footer><br/>Fri Aug 19 2011, 12:36 PM +02:00 </center></div></body></html><!--<br/>Fri Aug 19 2011, 12:36 PM +02:00 -->


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docs/AC_OETags.js3,3 Ko
docs/all-classes.html1001 o
docs/all-index-A.html8,96 Ko
docs/all-index-B.html8,53 Ko
docs/all-index-C.html8,96 Ko
docs/all-index-D.html8,17 Ko
docs/all-index-E.html8,57 Ko
docs/all-index-F.html7,78 Ko
docs/all-index-G.html7,78 Ko
docs/all-index-H.html7,78 Ko
docs/all-index-I.html10,12 Ko
docs/all-index-J.html7,78 Ko
docs/all-index-K.html7,78 Ko
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docs/all-index-R.html7,78 Ko
docs/all-index-S.html8,77 Ko
docs/all-index-T.html8,14 Ko
docs/all-index-U.html8,13 Ko
docs/all-index-V.html7,78 Ko
docs/all-index-W.html7,78 Ko
docs/all-index-X.html7,78 Ko
docs/all-index-Y.html7,78 Ko
docs/all-index-Z.html7,78 Ko
docs/asdoc.js14,62 Ko
docs/class-list.html889 o
docs/class-summary.html3,74 Ko
docs/cookies.js2,53 Ko
docs/help.js24,77 Ko
docs/Image.docproj467 o
docs/Image.html18,13 Ko
docs/image/class-list.html1,11 Ko
docs/image/Image.html18,29 Ko
docs/image/ImageEvent.html14,6 Ko
docs/image/package.html4,83 Ko
docs/image/package-detail.html3,89 Ko
docs/ImageEvent.html14,53 Ko
docs/images/AirIcon12x12.gif318 o
docs/images/collapsed.gif79 o
docs/images/detailHeaderRule.jpg284 o
docs/images/detailSectionHeader.jpg307 o
docs/images/expanded.gif79 o
docs/images/inherit-arrow.gif85 o
docs/images/inheritedSummary.gif144 o
docs/images/logo.jpg1,99 Ko
docs/images/titleTableBottom.jpg296 o
docs/images/titleTableMiddle.jpg308 o
docs/images/titleTableTop.jpg326 o
docs/index.html1,95 Ko
docs/index-list.html2 Ko
docs/override.css424 o
docs/package-detail.html3,05 Ko
docs/package-frame.html1,09 Ko
docs/package-list.html983 o
docs/package-summary.html2,86 Ko
docs/print.css2,3 Ko
docs/style.css9,26 Ko
docs/TestImage.html5,56 Ko
docs/title-bar.html5,05 Ko
Image.as3proj2,66 Ko
image/Image.as6,93 Ko
image/ImageEvent.as2,49 Ko
image/img.as543 o
Image02.jpg485,97 Ko
obj/ImageConfig.old952 o
obj/ImageConfig.xml952 o
TestImage.as2 Ko
TestImage.fla55,5 Ko
TestImage.swf2,97 Ko

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Télécharger CLASS IMAGE ET IMAGEEVENT


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